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打点
とは?
守備側の
失策
による得点の場合は、無死または一死で失策がなくても得点できたと判断された場合にのみ打点が与えられる(10.04(a)(2))。
また、
併殺打
の場合は走者が生還しても打点は与えられない(10.04(b))が、守備側が併殺を試みたものの打者走者が一塁に生きた場合(いわゆる
併殺崩れ
)は、内野ゴロと同様に打点が与えられる。
1997年までの公認野球規則では、打者が
三振
したが
振り逃げ
が可能となった局面において、打者をアウトにする間に得点がされた場合には打者に打点を記録することとしていた(10.04(a)(2)【注】)が、1998年以降はこの条文は削除されている。
ただし、1997年以前においても、打者をアウトにすることができず振り逃げが成功した場合はこの得点は
暴投
ないし
捕逸
によるものなので、打点は記録されなかった。
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打点はその選手がどれだけ得点を創出したかを表す端的な指標であるが、一方で選手個人の能力のみでなくチームメイトの能力に大きく影響される面がある。
例えば
足
の速い走者と遅い走者では、1本の安打でのホームインの成否に差が出る。
加えて、当該選手が打席に入る度にどれだけの走者が毎回いるか、つまり前の打順を打つ選手たちの出塁率にも大きく左右される。
仮に、真にチャンスに強い打者がいたとしても、その打者の打席で多くの走者が塁上にいなければ打点を多く稼ぐことはできない。
逆もまた然りで、真にあまりチャンスに強いとは言えない打者でも、打席に立つたび多くの走者が塁上にいる環境であれば、打点を多く稼ぐこともできる。
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