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グラディウス_(ゲーム)とは?



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グラディウス』(Gradius)(日本国外名Nemesis)は、1985年5月にコナミより発売されたアーケードゲームで、強制横スクロール(一部、任意縦スクロールも併用)のシューティングゲーム
シリーズ化され、グラディウスシリーズの第1作となった。
全7ステージの無限ループ制。
プロデューサーは町口浩康。キャッチコピーは「1.9.8.5. 宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」。
数多くのシリーズ作品(続編)がリリースされている。

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1 解説
2 概要
2.1 パワーアップの種類と内容
3 主な敵キャラクター
3.1 シリーズ共通
3.2 当作品限定の敵キャラ
4 ステージ内容と周回
5 音楽
6 ハードウェア
7 上級者とグラディウス
7.1 復活パターン
7.2 1000万点
8 ゲーム中の細かなバグ・仕様
9 移植版
10 関連作品
11 関連項目
12 脚注
13 外部リンク

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解説

当時の革命的なシューティングゲームとして1980年の『ディフェンダー』と並び称される歴史的作品。
惑星グラディウスを救うために、超時空戦闘機ビックバイパーを操り亜時空星団バクテリアンと戦う。
同コナミが1981年に製作・販売していたアーケードゲーム『スクランブル』をベースに製作されており、開発当初は『スクランブル2』という企画であった。
ステージ毎の印象的な仕掛けと敵の多彩な攻撃を多種多様なパワーアップを使いこなして切り抜けるゲームデザインである。
1991年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では5位だった。
東野美紀による音楽は、サウンドトラックやアレンジバージョン、「GRADIUS IN CLASSIC」(I,II)といったクラシックアレンジも数多く発売されるに至った。
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